作業系統:Mac
Cocos2d-JS:3.8
參考網址:http://www.cocos.com/doc/article/index?type=cocos2d-x&url=/doc/cocos-docs-master/manual/framework/cocos2d-js/2-working-environment-and-workflow/2-2-cross-native-browser-game-with-cocos-console/zh.md
安裝步驟
- 下載 http://cn.cocos2d-x.org/download ,本次安裝 cocos2d-x-3.8
- 解開 zip,打開終端機
- cd path_to/cocos2d-x-3.8
- ./setup.py
- 要求輸入 NDK,Android SDK和ANT 路徑,這是開發Android用的,先按enter跳過
- 輸入完,~/.bash_profile 中會加入剛剛幾個路徑
- !! 若是資料夾名稱有空格須先手動修改.bash_profile,加單引號,例 ‘…Sync Drive…’
- source ~/.bash_profile 讓路徑生效
- 接下來就可以使用cocos console 建立專案了
建立專案
- cd work #專案放置資料夾
- cocos new -l js –no-native hello #建立一個僅含Cocos2d-html5 的專案
- cd hello
- cocos run -p web
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